《永恒之柱》将推回合制模式 11月5日开启公开测试

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据IGN报道,开发商黑曜石娱乐(Obsidian Entertainment)宣布,将为经典RPG《永恒之柱(Pillars of Eternity)》推出全新补丁,正式引入玩家期待已久的“回合制模式”。

该模式的公开测试将于11月5日在Steam及Xbox PC平台启动。官方在博客中表示:“喜欢《永恒之柱2:死亡之火》中回合制玩法的玩家,会对本作中的设计感到熟悉——而我们也在前作基础上,根据玩家反馈做出了关键性改进。”

以下是本次“回合制模式”的主要特色:

无限制回合:每位角色的行动顺序将由“整体速度”属性决定,这使得原本在即时暂停模式下较为次要的属性与机制,在回合制中变得至关重要。

更智能的自由行动:换武器、喝药水、开启模式等动作现被视为“自由行动”,每类行动每回合可使用一次,兼顾策略性与平衡性。

更快的战斗节奏:敌我双方的战斗致命性均得到提升,使每场战斗更加紧凑、激烈,决策更具分量。

模式自由切换:玩家可在创建新存档时直接选择回合制,也可在游戏设置中随时切换“即时暂停”与“回合制”两种模式。开发团队还考虑在HUD界面中加入一键切换功能,以进一步提升操作便利性。

黑曜石也提醒玩家,由于本次为公开测试版本,预计将存在部分漏洞与平衡性问题。测试将持续“一段时间”,官方将陆续发布更新,并致力于在正式版中提供更完善的游戏体验。