明日之后狙击手核心天赋在于让子弹飞,用重武器能提升百分之十八伤害。每飞出八十码的距离,伤害能提升百分之三且进行叠层。最多可提升到百分之三十三,因此玩家可优先考虑将其拉满。第二个需要加点的是初级狙击手,用重武器可提升百分之三暴击。拉到五级后可在用重武器时,对移动敌人增加百分之八的伤害。 第三个中级狙击手能在用重武的时候,让被击中的敌人在十秒内显形。
对面血量低于百分之四十后,可对其附近五秒的持续伤害。总体来看中级的伤害并不明显,资源缺乏情况下建议优先用在前两个上。至于高级能在用重武器时候,提升对敌方头的伤害。打中巨怪要害的时候,可提升百分之三十的伤害。对面头部并命中后,会被附加4秒的恍惚debuff。特级可在用重武的时候,增加对人形怪百分之二十的伤害。若攻击的是玩家,那它的健康值会降低七点。只建议玩家在对抗中拉拉特级,像区域行动可考虑其他天赋。